Atelier Risques inondation avec les outils BASILE et Minecraft

Une animation innovante et interactive autour des risques d’inondation à accueillir dans vos établissements. 

Cette intervention mobilise deux outils complémentaires :

👉 BASILE, un bac à sable interactif en réalité augmentée

👉 Minecraft, un jeu immersif utilisé dans un but pédagogique 

Objectifs de l’animation :

  1. Sensibiliser les élèves aux risques naturels, en particulier aux inondations.
  2. Développer une culture du risque et les comportements adaptés en cas de crise.
  3. S’inscrire pleinement dans les programmes scolaires (Histoire-Géographie, SVT, EMC).

Le BASILE : Bac À Sable Interactif Ludique et Éducatif Ce dispositif en réalité augmentée permet de modéliser des paysages en temps réel. 

En manipulant le sable (avec les mains ou une pelle), les élèves transforment le relief 

  • Création de montagnes, plaines, rivières…
  • Simulation de la pluie et de l’écoulement de l’eau
  • Observation des conséquences d’une inondation selon les reliefs Un outil pour visualiser les dynamiques hydrologiques et comprendre les facteurs de vulnérabilité d’un territoire.

Minecraft : Grâce à un partenariat avec l’IGN, il est possible de : 

  • Télécharger la carte réelle de la commune ou du quartier de l’établissement
  • Se repérer dans l’environnement connu des élèves
  • Analyser les risques inondation localement et réfléchir aux bons comportements à adopter

Un moyen original d’aborder la gestion de crise, l’aménagement du territoire et les comportements citoyen face aux aléas naturels.

Durée : 2h

L'animation demande 2 animateur·rices pour une classe 1 demi-journée = 1 classe (possibilité de faire 3 classes par jour) 575€ la demi-journée -1150€ la journée
Idéal pour les élèves de 5e, 2nde, classes défense et sécurité globale, et classes engagées.

Éligible au Pass culture 

Contact
28Bd Côte Blatin 63000 Clermont-Ferrabd 04 73 92 77 25
Mail
helene.brignon@astusciences.org
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